原型模式(Prototype Pattern)

Specify the kinds of objects to create using a prototypical instance, and create new objects by copying this prototype.

用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

prototype-pattern

原型模式的优点

  • 性能优良

    原型模式是在内存二进制流的拷贝,要比直接new一个对象性能好很多,特别是要在一个循环体内产生大量的对象时,原型模式可以更好地体现其优点。

  • 逃避构造函数的约束

    这即是优点也是缺点,直接在内存中拷贝,构造函数是不会执行的。优点是减少了约束,缺点也是减少了约束。

原型模式的使用场景

  • 资源优化场景

    类初始化需要消化非常多的资源,这个资源包括数据、硬件资源的。

  • 性能和安全要求的场景

    通过new产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式。

  • 一个对象多个修改者的场景

    一个对象需要提供给其他对象访问,而且每个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑使用原型模式拷贝多个对象供调用者使用。

原型模式的注意事项

  • 构造函数不会被执行

  • 浅拷贝和深拷贝

  • clone和final

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