组合模式(Composite Pattern)

Compose objects into tree structures to represent part-whole hierachies. Composite lets clients treat individual objects and compositions of objects uniformly.

讲对象组合成树形结构以表示「部分-整体」的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。

composite-pattern

  • Component抽象构件角色

    定义参加组合对象的共有方法和属性,可以定义一些默认的行为或属性。

  • Leaf叶子构件

    叶子对象,其下再也没有其他的分支,也就是遍历的最小单位。

  • Composite树枝构件

    树枝构件,它的作用是组合树枝节点和叶子结点形成一个树形结构。

组合模式的优点

  • 高层模块调用简单

  • 节点自由添加

组合模式的缺点

组合模式有一个非常明显的缺点:在使用树枝或树叶时,直接使用实现类,这在面向接口编程是不恰当的,与依赖倒置原则冲突。

组合模式的使用场景

  • 维护和展示「部分-整体」关系的场景,如树形菜单、文件和文件夹管理。
  • 从一个整体中能够独立出部分模块或功能的场景。

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